Schnellstartanleitung
Hier werden die grundlegenden Schritte zum Installieren und Starten eines Rennens in Everlaps beschrieben. Für weitere Details schauen Sie bitte in der Dokumentation.
grundlegende Tätigkeiten
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Fahrerdaten eingeben unter Fahrer
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ein neues Rennen anlegen unter Rennen, vorkunfigurieren durch die Session Optionen
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teilnehmende Fahrer eintragen unter Nennung
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Generieren und Drucken der Fahrergruppen unter Gruppen
nach jeder Session gehen Sie hierhin zurück um die Gruppen für die nächsten Sessions zu generieren. z.B. um die Final-Gruppen nach Abschluss der Vorläufe zu generieren
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zum Abschluss Bestätigen der Fahrer in Gruppen
Die Gruppen wurden erzeugt
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Aktivieren und starten ( Start) der Läufe nacheinander **Läufe **
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Korregieren und Bestrafen wenn nötig und Drucken der Ergebnisse
Installation des Programmes
Systemvoraussetzungen
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Windows Vista / 7 / 8 / 10
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Microsoft .NET Framework 4.5 oder höher
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TTS kompatible Sprachausgabe SAPI 5 kompatibel (z.B. Ivona, Loquendo, ...)
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Decoder AMB/MyLaps kompatibel mit seriellen / USB / Netzwerk - Anschluss
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PDF-Reader (Foxit Reader, Adobe Reader, ...)
Windows Energiesparoptionen
Während des Timings ist es wichtig, dass alle Computer-Energiesparoptionen ausgeschaltet sind (Ruhezustand, Festplattenlaufwerk im Leerlauf usw.), da diese die ordnungsgemäße Funktion während der Perioden der persönlichen Inaktivität am Rechner aber laufender Zeitnahme unterbrechen können.
Sprachausgabe installieren
Die Sprachausgabe erfordert die Installation eines TTS-Stimmpaketes (Dieses ist nicht in der Everlaps Lizenz enthalten). Die Empfehlung sind Stimmpakete von Ivona.
Sind die Stimmen installiert konnen Sie eingestellt werden unter Optionen in der Konfiguration
Decoder anbinden
Schliessen sie den AMB/MyLaps Decoder entsprechend der Anweisungen des Herstellers an.
Abhängig von der Art der Verbindung müssen die korrekten Werte eingestellt werden unter Optionen in der Konfiguration
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serielle oder USB Anbingung: geben Sie den Port an durch den der Decoder verbunden ist (Beispiel: COM1, COM2, ...)
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Netzwerkanbindung: geben Sie die IP Adresse des Decoders ein (Beispiel: 192.168.1.2)
Netzwerkverbindung
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Wenn Sie den Decoder direkt an einen Computer anschließen, kann es sein, dass Sie ein [Crossover-Kabel] (https://en.wikipedia.org/wiki/Ethernet_crossover_cable) benötigen. Wenn es einen Hub, Switch oder Router dazwischen gibt ist dies nicht notwendig.
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Decoder und der Rechner müssen sich im gleichen Subnetz befinden (z.B. Rechner 192.168.0.1 ist und Decoder 192.168.0.2). Wenn Sie keine Verbindung zum Decoder bekommen, müssen Sie möglicherweise das automatische DHCP auf dem Decoder deaktivieren und eine statische IP manuell auf dem LCD-Bildschirm des Decoders eingeben. Beachten Sie hier die Anweisungen im Handbuch des Decoderherstellers.